快速注册 / 登录 或 直接用第三方账号登录

点击用QQ号码登录 点击用新浪微博登录

登录/注册有奖
X
游戏交流

[官方]游戏交流

圈主:网吧 话题:135 成员:278

当前位置:首页 > 网吧圈子 > 游戏交流 > 市场预测 LOL占有率将达66% DOTA2仅14%


2

市场预测 LOL占有率将达66% DOTA2仅14%

榜上有名(楼主)     2015-04-23   浏览(897)  回复(0)

外媒近日整理了市场研究机构EEDAR的一份数据报告,结论认为,尽管有《风暴英雄》、《DOTA2》的夹击,2016年,《英雄联盟》将占有整整三分之二的MOBA游戏市场。《英雄联盟》目前无疑主导了MOBA游戏市场,《DOTA2》虽然是一位强有力的竞争对手,但与LOL的用户规模相比仍有很大距离。

分析师Edward Zhou预测称,2016年《英雄联盟》将占有高达66%的MOBA游戏市场,远远甩开其后占有14%市场的《DOTA2》,占有7%市场的《风暴英雄》,以及占有2.5%市场的《神之浩劫》、1.2%的《巨兽战争》。


LOL占有率


市场预测 LOL占有率将达66% DOTA2仅14%

Edward Zhou表示,有两个理由可以认为MOBA游戏在2016年的竞争格局相对固定。一方面,《英雄联盟》和《DOTA2》现阶段都采取相对保守的产品策略,试图通过谨慎的产品更新和高质量的游戏素材留住现有玩家,这使得后来的竞争者难以突破他们。另一方面,Edward Zhou认为,MOBA是一种不容易精通的游戏类型,普通玩家需要花费大量的时间进行练习才有可能达到某种高度,这也使得MOBA游戏的黏度比其他类型游戏来得更高。

不过,这并不意味着市场上其他类型的MOBA就没有成功的机会,关键在于创新。例如《神之浩劫》中才用了第三人称视角的设定,而《风暴英雄》直接去掉了传统MOBA中装备的概念,都是大胆的改进。“另外,暴雪拥有巨大的粉丝基础,《风暴英雄》里的人物都是为这些粉丝所熟知的,这能够吸引很多人。”

“《英雄联盟》目前已经处在十分舒适和安全的市场地位中,但我们也期待其他MOBA能有更好的表现。”Edward Zhou补充到。

分享到:

我要回复...

   登录 或加入圈子后,发表回复!加入圈子